前面提了主要的文化创意产业网络化的主要的四大类模式,本文我想谈谈我认为的文化创意产业网络化所需要的网站模式、以及已有模式的联系与整合。
我对四大类网站的主要建议是,加强联系和互动。商业类模式我希望大家能够更好的拉动和普及文化创意产业意识,让文化创意更加普及化。当然,对于商业模式的建议可能比较难,但是其实我是知道一些模式可以解决这些问题的,希望大家多多探索。
我所提到的创新模式其实有些网站已经可以算是起步,比如我最近一直在观察的的文化发展,我认为它有我认为的文化挖掘与共享的雏形。虽然在业内这并不算是标杆,但是他们对文化的挖掘、联系和整合做的较好。我个人希望在文化挖掘和挖掘后的互动上,有更多的垂直型网站出来,这样对我国的文化创意产业将有很大的推动。当然,这种网站可能是不盈利的,所以我建议由政府和非营利相关公益机构做这样的网站。比如中国文化遗产保护相关部门成立文化遗产保护挖掘、展示和交流的网站,比如文化产业相关各种文化传播领域进行网络化展示、交互与挖掘。未来可能会在这一块形成中国文化产业网络化新格局,同时希望中国的文化产业相关政府部门和企业更好的进行信息化建设。
说完文化发展、文化产业,下面说说文化创意产业网络化。应该说,创意产业网络化还没有很好的标杆。当然我不否认有一些创意产品的交易和一些创意机构的信息展示网站,但是实在的通过互联网的特性与模式就行创意引导和激发的网站相对较少。我曾经看过一个有意思吧,我觉得这个网站虽然主要也是文化创意展示,但是他在某种程度上有引导的作用。隗功博觉得,创意网站的模式首先需要交互,在交互中激发创意,交互的内容主要是文化现象和思想,文化的积累、展示和引导很重要,同时思想交流中激发的火花更加重要。创意产业网络化,主要考虑的应该是怎样引导和拉动更多的创意产生,需要更好的进行知识产权保护。
产业化方面,虽然现在有一些产业性的网站出来,但是总体来说模式不够成熟。特别是脱离了文化产业思想和创意产业思想,直接做文化创意产品和文化创意产业相关的信息展示和交易。我很看好威客的模式,但是现在威客模式还不是一个兴盛阶段,主要是因为文化产业、创意产业还需要更好的发展,威客模式是以文化产业、创意产业为基础,并且在我国公民文化创意意识更强的时候才有更大的可能兴起。
总之,文化创意产业的发展需要更多的人来努力。我知道我说的这些很苍白无力,但是希望更多的人能够发出有力的声音,在文化创意产业发展、文化创意产业网络化做多做一些贡献!